
0. 프레임워크 1. UI 객체 구성요소1.1) UI 예시 (구성요소 : 객체타입)Title : TextObject : GameObjectListArea : GameObectClick : Button 1.2) 데이터 구조화a. UI를 구성하는 타입은 대체로 Text, Button, Image, GameObject로 구성되어 있다.b. UI 구성요소들을 타입별로 묶어서 관리한다.c. 따라서 enum 타입을 사용한다.(->관련된 데이터를 묶어서 관리할 수 있고 리플렉션을 통해 특정 타입에 해당하는 UI 구성요소들을 파악할 수 있다)private enum GameObjects{ Object, ListArea}private enum Texts{ Title}private enum But..